Dobrá poznámka. Jinak mně na těchto teoriích vadí, že to nevymýšlel nějaký programátor her pro DOS.
a) není potřeba simulovat úplně všechno 1:1 - každá simulace v sobě má v sobě jisté zjednodušení. Město, které opustíme se prostě nanačte do paměti (viz syndrom zastavujících se hodin v trvale neobývaných prostorách).
b) není potřeba nekonečná výpočetní kapacita, stačí pozastavit simulaci, herní panáčci si lagu nevšimnou, jak nám jistě potvrdí Kurt Gödel
Severak(2017-09-15 13:08)
k úniku hesel z mallu: http://www.lupa.cz/clanky/jak-jsem-crackoval-hesla-z-uniku-mall-cz/
a) není potřeba simulovat úplně všechno 1:1 - každá simulace v sobě má v sobě jisté zjednodušení. Město, které opustíme se prostě nanačte do paměti (viz syndrom zastavujících se hodin v trvale neobývaných prostorách).
b) není potřeba nekonečná výpočetní kapacita, stačí pozastavit simulaci, herní panáčci si lagu nevšimnou, jak nám jistě potvrdí Kurt Gödel