Internalizujte vlastní vykořisťování
Microsoft si zasloužil všechnu nenávist, kterou dostával. Byla to hrozná firma osazená hroznými lidmi speciálně vybíranými a šlechtěnými pro své nejhorší vlastnosti.
Jestli se něco změnilo, nevím, ale dovolím si o tom pochybovat. MS se teď snaží prezentovat jako sluníčková firma, která miluje linux, miluje open source a definitně se odvrátila od staré taktiky Embrace, extend, and extinguish. Pochybuji, protože MS byl ke změně přinucen rostoucí irelevancí. Zůstal spát na vavřínech, ukolébán parazitickými monopoly, které si usurpoval. Nepochybuji, že až nastane správný čas a MS se zakousne do správné žíly, vrátí k taktice spálené země.
Jeden z prehistorických dinosaurů, kterým imponovala agresivita a arogance MS, byl jistý Alex St. John. V MS měl na starosti DirectX a jinak figuroval v herním průmyslu. Před nějakou dobou se objevila jeho prezentace, která kromě smrště sexistických a jinak idiotických kec, obsahovala myšlenky jako „Don't be in the game industry if you can't love all 80 hours/week of it — you're taking a job from somebody who would really value it“ nebo „Real engineers don't value money.“
Říká: Vy pracujte víc za méně peněz a nestěžujte si, že pracujete víc za méně peněz, protože, jestli pro vás nekonečné hodiny kódování pro obohacení někoho jiného nejsou životním posláním, pak nejste skuteční vývojáři a nejen, že nepatříte do branže, ale také blokujete židli jiným, kteří chtějí pracovat víc za menší odměnu. Internalizujte vlastní vykořisťování, tohle je nejlepší svět, ve který můžete doufat. Mlčí pochopitelně o detailu, že pracují víc za méně pro něj, pro firmu, pro kterou je jednotlivec nahraditelná součástka, která žádá loajalitu, ale žádnou neposkytuje.
Starý dobrý kapitalismus, udělá cokoli, co mu jenom projde. Čím víc je člověk krutý a necitelný, tím líp mu jde kapitalismus.