přihlásit se
k47.cz
obří skejťák zastínil K47čku

Simutrans

ultimátní tycoon
autor: kaja47 - © - publikováno: - poslední změna: - sekce obsah » PC hry » Simutrans #160
štítky: , a
Tento článek obsahuje zhruba 1500 slov a jeho přečtení Vám zabere 7 až 15 minut
hodnocení: Výborný freeware tycoon – vyzkoušejte, stojí za to!

Pokračuji v započatém seriálu o freeware hrách strategickou/bu­dovatelskou/do­pravní strategií Simutrans. Jak už název napovídá jde o simulaci transportu čehokoli čímkoli. K dispozici máte nákladní i osobní vlaky, autobusy, různé druhy náklaďáků a dokonce lodě. Na mapě se nachází několik měst, několik mnoho různých továren/dolů, lesy a různě zvlněný terén (všechno jde před novou hrou nastavit). Vaším úkolem je stavět linky, železnice a silnice z místa výroby do místa spotřeby, za konstantní ceny za zboží a bonus za kilometry. Přičemž je jasné, že určité typy továren nebudou odebírat určité zboží , ale zároveň platí, že každý důl NECHCE zásobovat každou slévárnu. Jinak řečeno: daná továrna zásobuje jen několik vybraných továren. A tak se dostává ke slovu plánování linek, které začne důkladným prozkoumáním oblasti, a když už se ví co se kam může dovážet, tak se začnou stavět koleje nebo vozovku, pak se vybudují nádraží, depa, zastávky, naplánuje se linka, nakoupí se vozidla/lokomo­tivy/vagóny/pří­věsy a tlačítkem „start“ to všechno odešlete na cestu a už to jezdí samo a vydělává. Tady to vypadá jednoduše, prostě tam jen tak prdnu koleje lokomotivu, deset vagónů na dřevo a vydělá to milion. Tak jednoduché to zase není. Každé vozidlo něco stojí. Jednak je to náklad na provoz, který se počítá s každým ujetým kilometrem podle typu a druhu prostředku. A pak měsíční poplatek na údržbu Když tedy máte mašinu s patnácti vagóny z nichž je deset prázdných, linka se nevyplácí. Je potřeba odhadnout produkci výrobních míst odkud budu odebírat a k tomu použít odpovídající kapacitu dopravních prostředků. Přičemž platí, že se vyplatí (že by rým) dovážet hodně daleko, největší kapacitu mají vlaky a hodí se na dlouhé vzdálenosti, nákladní automobilová doprava najde své uplatnění ve městě (kvůli vlakovému nádraží by se musel ubourat kus města), na krátké vzdálenosti a k výrobnám s malým výkonem (auta mají malou kapacitu a tak pořád jezdí plné). Navác je možné železnici elektrifikovat a pak na ní mohou jezdit lokomotivy s podstatně nižšími náklady. Vyplatí se taky nastavit, aby vlak čekal do určitého naplnění např. 100% a vyrazil až potom, pak se víc vyplácí, protože nejezdí prázdný. Navíc jedna linka může zastavovat u několika továren a nakládat a nakládat až do polného naložení, což také zvýší zisky. Efektivitu, zisky, příjmy a výdaje lze kontrolovat v nástroji správa linek a podle toho linky upravovat a přizpůsobovat. To je tak v kostce vše o co v Simutrans jde. O dopravu a peníze. Jsou tady samozřejmě další možnosti ke zbohatnutí: autobusy , kterými můžete vozit zaměstnance do práce, turisty po městě nebo k různým význačným budovám; lodě ; moderní rychlovlaky s maximální rychlostí až 450km/h a doprava pošty.

odkazy: www.simutrans.de
www.simutrans.com
www.simutrans.wz.cz
na K47čce:
tipy pro přepravu cestujících a pošty

Ten kdo chce soutěžit s počítačovými oponenty si je může zapnout, ale největší labůžo nastává když se konkurence vypne a hráč se ponoří do stavby smělých projektů, pokrývající celou mapu sítí jeho železnic, silnic, linek, tunelů, mostů, obřích nádraží a dopravních uzlů.

Jak to všechno vypadá? Jako freeware strategie. Izometrický pohled a grafika, běžící v rozlišení 800×600, je celkem detailní a připomíná třeba X-COM. V největším oddálení máte celou mapu jako na dlani a pozorujete jak vláčky sviští krajinou a vydělávají.

Já jsem hrál verzi z února 2004 označenou jako 0.84.2.3 a je tedy dost pravděpodobné, že autor na stránkách v této době nabízí ke stažení verzi novou, lepší. Je pravda, že několik funkcí bylo ve hře označeno jako experimentální nebo nedokončené (např. tvarování svahů a stavba elektrických rozvodů od elektráren.

Co říci závěrem? Simutrans je komplexní simulátor dopravy čehokoli kamkoli podobný například Transport tycoonu. Kdo má tyto hry rád určitě se pobaví i u Simutrans. Nic to nestojí, tak to zkuste, postavte železnici z uhelného dolu k elektrárně, elektrifikujte ji, kupte lokomotivu, několik vagónů, vydělejte svůj první milion a jste polapeni stejně jako já.

Doplněno 8.dubna 2005

Stáhnul jsem si novější verzi Simutrans v 0.84.16.2. Za­zipované soubory měly něco málo přes 2 MB. Změn je oproti verzi 0.84.2.3 docela dost: například několik druhů silnic a železnic lišících se cenou a maximální možnou rychlostí, lepší informace o tom co se kam a odkud dováží (ukáže se to na mapě po ukázání na danou továrnu). Funguje zpřístupňování jednotlivých vozidel podle roku ve kterém se nacházíte (tedy nemůžete těsně po začátku hry, kdy je rok 1930, používat moderní rychlovlaky, což v té staré verzi šlo), takže teď začínáte hezky s parními lokomotivami a postupně se probíráte roky a přicházejí nové a nové a lepší stroje.

Když jsem se trochu porozhlédl po internetu zjistil jsem, že kolem Simutrans je celkem rozsáhlá fanouškovská komunita. Z českých internetových stránek doporučuji zejména www.simutrans.wz.cz, kde si můžete stáhnout nové verze, aktuální češtinu do hry, dodatek, který do hry přidá potravinářský průmysl a další.

Také jsem narazil na verzi Simutrans 128×128. (Původní verze je označována jako Simutrans 64*64). Původně to byla jen kopie hry, která nabízela větší a detailnější budovy, ale časem se z toho vyvinula samostatná hra s novými funkcemi, možnostmi a novým ekonomickým systémem. Ale má to i pár nevýhod, hra vyžaduje vyšší výkon počítače(550MHz naproti 133MHz potřebných pro Simutrans 64×64), 6× více paměti, z internetu je třeba stáhnout 10× větší instalaci. Verzi 128×128 jsem ještě nestáhnul a všechny informace o ní jsem pouze přetlumočil z internetu. Časem ji stáhnu a podělím se o nabité poznatky.

Doplněno 11.dubna 2005

Hrál jsem dál a přišel jsem na několik poznatků.

Soupravy vlaků lze upravovat tak, že do jízdního plánu se přidá depo. Vlak tam dojede a tam se mohou odebírat/přidávat vagóny, měnit lokomotivy.

Naučil jsem se používat semafory. Je výhodné postavit vedle sebe dvě koleje a pomocí jednosměrných semaforů rozkouskovat trať na jednosměrné segmenty, tak, že na jedné koleji se jezdí jen jedním směrem a na druhé tím druhým. Pak se na trať dá vypustit mnoho samostatných vlaků, které se nesrážejí, ale vždy počkají, až je před nimi prázdno a pak jedou. To jsem dříve nevěděl a tak jsem stavěl nové koleje pro spoj mezi každými dvěma továrnami. Vznikaly mi takové monstrózní nádraží s množstvím nadjezdů a podjezdů (je to dobře patrné z okolních obrázků).

Původně jsem psal, že se přeprava lidí nevyplatí, ale to není pravda. Musí se to vzít trochu globálně a pak to vynáší statisíce. Model je jednoduchý: po každém městě jezdí autobusy mezi mnoha stanicemi a rozvážejí lidi po městě nebo z/na nádraží. A všechny města jsou spojena vlakem. A pak to funguje. Lidi chtějí cestovat na různá místa a když nemohou, tak necestují. Stačí jim dát příležitost a oni začnou jezdit.

Taky jsem začal hrát mapu s vodními plochami a přišel jsem na to, že lodě se silně vyplatí: pojmou celkem hodně nákladu, ale hlavně mají zanedbatelné provozní náklady. A tak doprava ropy z ropné plošiny po vodě vyjde levněji než vlakem ze stejně vzdáleného ropného vrtu na pevnině.

Shrnuto a podtrženo: Simutrans se s každou novou verzí blíží k dokonalému tycoonu.

Doplněno 15.dubna 2005

Stáhl jsem si aktuálně nejnovější verzi Simutrans. Nese označení 0.86.0.3 a na stránkách www.simutrans.wz.cz ji bylo možné stáhnout už 12.4.2005 i když jsem o ní slyšel už dříve. Zatím jsem ji prohlédl jen zběžně a přináším stručný přehled novinek:

  1. Jiná grafika některých objektů (týká se to hlavně továren a dolů)
  2. Více druhů vlakových zastávek (osobních i nákladních)
  3. tramvaje!!! Ve hře je možno stavět vedle vlaků i tramvaje. Tramy mohou jezdit po železničních kolejích a vlaky zas po těch tramvajových. Když k tomu připočtete možnost stavět tramvajové koleje na silnicích ), je toto dobrý způsob jak dostat nádraží do centra města bez toho, aby se muselo vybourat několik bloků pro koleje. Je sice pravda, že na tramvajových kolejích se smí max. rychlostí 120km/h, což bude brzdit moderní lokomotivy.
  4. Pro lodní dopravu přibyl nový velký přístav, funkci má sice stejný jako ten malý, ale vypadá hezky. Navíc při zadávání linek námořní dopravy se jako místo zastávky zadává samotný přístav, nikoli prostor před ním, jak se to dělalo dřív.
  5. Je tu možnost stavět továrny a supermarkety (nejde to zbourat, takže pozor na to. Tuším, že to fungovalo i ve verzi 82.xx.xx, ale nejsem si jistý zda to není jen taková experimentální funkce). Taky je možné sázet jednotlivé stromy.
  6. Hra běží v okně a tudíž nezablokuje přehrávání hudby např. v Media Playerovi a můžu psát tenhle text, zatímco se mi vláčky prohánějí na pozadí, ale má to i nevýhodu: nedá se to zvětšit na celou obrazovku a vypadá to trochu blbě (ale dáse na to zvyknout).
  7. Hra má mnohem rychlejší vykreslování, menší systémové nároky a navíc velice rychle zoomuje.
  8. Jsou tu nové elektrárny: větrná a ropná + možnost stavět dráty vysokého napětí, trafačky a zásobovat lokality elektřinou.

I když jsem to nezmínil dřív, říkám to teď: Simutrans šlape nejen pod Windows, ale i v Linuxu. Takže vyznavači velkého tučňáka si zapaří taky.

Když už jsem v posledním týdnu vyměnil tři verze, slušelo by se říct, že uložené hry z jednotlivých verzí jsou vzájemně nekompatibilní. Ale to nevadí, protože pak můžete prozkoumávat novinky na nové mapě.

obrázky z verze 0.84.16.2 městečko jako na dlani nádraží nádraží předměstí Štěchovic ať žije MHD pohled na moji transportní říši vlak k rafinerii čtyřkolejka hustá železniční síť most přes řeku Kwai katedrála tábor v ranném stadiu rozvoje finanční úspěchy! koleje kam se podíváš v depu plánujeme linky
obrázky z verze 0.86.0.3 Kutná Hora: centrum a předměstí Božkov: město mrakodrapů městečko u tratě krása nesmírná Praha - Hlavní nádraží
Kaja47


komentáře RSS

3 komentáře a můžete napsat další
martlin
8. května 2008 14:58 #426
martlin píše…

čus kajo, nevim, jak často sem chodiš, ale těch verzí je přes deset, já sám sem zkoušel asi tak 6, každá plná vylepšení, a vůbec nechápu takovy lidi, kteří básní o těch starých verzích, na každé stránce aje jen o těch starých a znám jednu jedinnou stránku o nejnovějších dvou verzích, simutrans.webz.cz . a sim…s.wz.cz jke nejhorší s jakou sem se setkal.

kaja47
8. května 2008 20:45 #428
kaja47 píše…

nechápu smysl sdělení. ale vyložím ti skutečnost: Simutrans se vyvíjí kontinuelně už asi 8 let (první záznam v souboru history.txt je z 06.03.99 ještě od Haja) a verzí za tu dobu vyšlo kolem 200. sám jsem zachytil jenom malou část. Teď už Simutrans nehraju, neplánuju, že někdy budu hrát a stejně tak neplánuju, že budu pro Simutrans něco dělat nebo o něm psát. já zase vůbec nechápu lidi, kteří nadávají nad článkem někdy z roku 2005. o relativně nové verzi jsem psal minulý prosinec. jinak veškeré informace o novinkách doporučuju čerpat z oficiálního fó­ra

Václav M.
2. srpna 2008 0:05 #437
Václav M. píše…

Výdělečnost rychlovlaků na dlouhých spojích: čím větší mapa, větší města při malém počtu (21 na mapě České republiky o velikosti 2000*1316), delší vzdálenosti a centralizovanější síť, tím jsou výdělečnější.

Když budou například čtyři města umístěná do trojcípé hvězdy a krajní města nebudou spojená přímo, tak budou ty vlaky plné a budou vydělávat – a pokud takovýchto sítí bude více spojených do sebe (právě přes ta „hlavní města“, tak tím lépe.

Ovšem jde pouze o výdělečnost vlastních spojů po odečtení provozních nákladů vlastních souprav – bohužel, náklady na údržbu vlastních tratí samotných i elektrifikovaných jsou tak vysoké, že osobní přeprava není schopná si na sebe vydělat, i když mají soupravy sebevětší zisky – a proto musí být osobní doprava doplněna nákladní, která by měla být, pokud možno, provozována na stejné trati jako osobní – aby se ztráty z údržby tratí rozdělily.

PS: za doprovodu páté verze jaderného průmyslu a knihařského průmyslu mám spojeno již všech 21 měst (na výše uvedené mapě ČR) a vydělává jak většina vlaků, tak i lodě, které spojují obě sítě – jedna miniaturní je od Vltavy na západ a druhá, větší, od Vltavy na východ. A už se těším na trať pro 280 km/h a rychlejší vlaky – hlavně na nultou sérii Šnkanzenu a potom na Nozomi (Šinkanzen 500), TGV „Šipka“ a také na Thalyse.

Komentář bude formátován pomocí Texy! syntaxe.
Např: **tučný text**, *kurzíva*, "text odkazu":adresa.
Na ostatní komentáře můžete odkazovat pomocí [čísla komentáře].

Napište komentář!

 

o autorovi:

Kaja47 Jmenuji se K., v síti také známý jako kaja47 - tak trochu spisovatel, trochu programátor, trochu webař, ateista, milovník divné hudby atd atd.
mail:
jabber: kaja47@jabbim.cz
homepage: k47.cz
twitter: kaja47

výhružky

Jakékoliv užití obsahu, včetně převzetí článků nebo jejich částí, je bez předchozího písemného svolení autora zakázáno.

další projekty

wyhledawacz fel.log stalkr vtipy.k47.cz k47.shop Zkracovač adres stripbot

živě z twitteru

@petrmiko Quake Live? http://www.quakelive.com/
@Inza Přesně tak :)
@Inza Pěkně ses pochválil, to jsme všichni rádi. Jaké další proroctví? Třít si stehna studeným lojem po zvýšení kvality objektového kódu? :)
Asi tak http://u.k47.cz/aR
Otázka zní jestli přijde dřív technologická singularita nebo přerod v civilizaci 1. typu.

K. K. na Twitteru

poslední články

13:29
| 3. září 2010
Ehm...
| 30. srpna 2010
669.325
| 30. srpna 2010
669.319
| 30. srpna 2010
Elektronický policejní stát
článek | 4. srpna 2010
Stripy & 669-týz
| 3. srpna 2010
669.324
| 3. srpna 2010
669.323
| 3. srpna 2010
669.322
| 3. srpna 2010

poslední komentáře

Primer - fascince filmem
kaja47 | 11. srpna 2010
Primer - fascince filmem
lewis | 10. srpna 2010
Příliš mnoho informací
kaja47 | 21. července 2010
Příliš mnoho informací
Klíště | 21. července 2010
Příliš mnoho informací
kaja47 | 20. července 2010
Příliš mnoho informací
Klíště | 16. července 2010
Primer - fascince filmem
Tombuben | 29. června 2010

největší kecalové

helbion helbion
Radar Radar
Tombuben Tombuben
Agnus Agnus

K47i © 2002 - 2010 K. aka Kaja47