přihlásit se
EN
k47.cz Terminalita
kdo se bojí, nesmí blogovat

Geometry wars: retro evolved

konec velkých her?
autor: kaja47 - publikováno: 10. září 2007 15:22 - sekce obsah » PC hry
Tento článek obsahuje zhruba 700 slov a jeho přečtení Vám zabere 3 až 7 minut

Geometry wars je pozoruhodná hra. Je jednoduchá až banální. Hráč se stává malou vesmírnou lodičkou v obdélníkovém vesmíru, proti které se hrnou desítky až stovky nepřátel reprezentovaných jednoduchými geometrickými tvary a střílí a střílí. Ráj pro občasné hráče, nuda pro ty stálé, řekne si kdekdo po přečtení minulé věty. Takové hry tu byly už kdysi dávno a jak nás bavily! A teď jsou tu zas a baví nás úplně stejně (vždyť hra nese v podtitulu retro evolved, tedy staré zlato, přetavené do moderní podoby).

Tento pradávný koncept FFFS (flying forward, furt střílím) by dnes sám o sobě asi nestačil. Geometry wars nabízejí navíc úchvatnou zvukovou a grafickou podívanou (sice jen ryze abstraktní, ale to jí na líbivosti neubírá). Obraz je plný barev, střelby, výbuchů, gravitačních deformací prostorové mřížky (vypadá to fantasticky), rotujících černých děr, vybuchujících nepřátel, zběsilé střelby, vybuchujících černých děr a hypnotizujících zvuků. Efektů je tolik, že místy člověk nemá ponětí, kde se jeho maličké plavidlo právě nachází, kam střílí a co se to vlastně kolem něj děje. A tempo se neustále zrychluje, nepřátel přibývá a objevují se nové a ještě zákeřnější druhy protivníků.

Jedná se o velice návykovou směs, která člověka nutí, aby po smrti okamžitě spustil novou hru a znovu se vrhl do víru abstraktní geometrické bitvy a byl hypnotizován zvuky, hudbou a grafickými efekty. Myslím, že z Geometry wars se může mnoha lidem dělat špatně. I mě se to jednou téměř stalo (Hrát GW čtyři hodiny v kuse je doopravdy dost).

Geometry wars je chytlavá banalita. I mě zaskočilo, jak moc se mi zaryla pod kůži a jak se nechce pustit. Je to hlavně způsobeno konceptem „Easy to play, hard to be master.“ Tedy ve smysluplném meta-jazyce: lehké hrát, ale velice těžké stát se mistrem. Obtížnost rychle roste a v pozdějších fázích geometrické vřavy to vypadá jako na horské dráze: v jednu chvíli uprostřed obrazovky rotují čtyři pulzující černé díry, pak všechny velmi rychle za sebou vybuchnou a vy máte problém (Černá díra tady funguje tak, že svým gravitačním polem přitahuje vše ve svém okolí a když je plná, vybuchne a uvolní spousty malých modrých koleček, které po vás jdou jako blázni. A samozřejmě lze černou díru, která je v GW vlastně červená, stejně jako všechno ostatní rozstřílet na prach), za pomoci veliké náhody a několika fantastických úniků vystřílíte modrou změť, ale o půl vteřiny později se po celé ploše vesmíru objeví fialové čtverečky, z rohů začínají vylézat hadi, které musíte trefit přímo do hlavičky a zelené čtverečky, které mají nepříjemný zvyk uhýbat před vaší palbou, obrazovka se plní tvary a barvami, razíte si cestu davem obrazců, ale nestihnete to, narazíte do nepřítele, ztratíte jeden život a jede se dál. Jako na houpačce! Když je vám hodně úzko, můžete použít bombu, která vyčistí vše živé na obrazovce, ale je to velice cenný artikl, který obdržíte za každých dosažených sto tisíc bodů (za 10.000 se vám vylepší zbraň a za 75.000 dostanete bonusový život).

A to je ve zkratce Geometry wars: jednoduchá návykovka dostupná pro mnoho platforem (Win/PC a nějaké konzole, na Linux se kašle, ale to nikoho nepřekvapí, přes Wine jsem GW nerozchodil). Stáhnout se dá třeba přes Steam za nějaké mizivé 4 dolary a to za to stojí.

Zápisky z intoxikace

Geometry wars je opravdu totálně návyková hra, která vyvolává skoro až drogovou závislost. Navíc je to po dlouhé době jediná hra u které jsem křičel radostí, když se mi povedl nějaký fantastický únik nebo manévr, jako třeba během loopingu kolem horizontu událostí zničit jednak černou díru, ale také dotěrnou letku zelených čtverečků, nebo když už mi došly všechny bomby a já jako splašená fretka rotoval kolem mapy a zuřivě si klestil cestu zatímco ze mnou jedna za druhou vybuchovaly černé díry a chrlily malá rychlá kolečka, která byla zase vtahována jinými dírami a pak zase vyvrhovaná mezi miriády jiných nepřátelsky naladěných obrazců nebo nekonečné likvidace bezpočetných hejn hadů. To jsou momenty, které zahřejí u srdce a šíří v krevním řečišti euforické toxiny. Myslím, že Geometry wars překlene dobu do vydání Half Life 2: episode 2.

PS: můj rekord je pouze něco kolem 655.000 bodů.

Doplněno 17. září: Zvýšil jsem rekord nejdříve na 750.000 bodů a posléze na něco málo přes 1.000.000 bodů (tahle hra je mor).


může vás taká zajímat:

komentáře RSS

23 komentářů a můžete napsat další

26. srpna 2008 21:25 | odpovědět #442 Otaku Woodbin
Otaku Woodbin

Ahoj. Geometry wars vypadá dost zajímavě, teď jsem zkoušel DS verzi ta je bohužel neskutečně ochuzena o grafický efekty. Například ty gravitační deformace tam vubec nejsou :( Ale jinak je to dobrá hra, brzo zkusim i PC verzi

27. srpna 2008 4:25 | odpovědět #443 kaja47
kaja47

DSko je taky přece jenom jinej hardware.

Ale na PC vřele doporučuju. GW vtáhne člověka jako černá díra hlavně svojí vizualitou a nedá pokoj…

27. srpna 2008 14:09 | odpovědět #444 Otaku Woodbin
Otaku Woodbin

Tak jsem zkoušel jen tak „na test“ stáhnout GW ale nějaká blbá verze či oc nebylo nic vidět jen černá obrazovka a zvuk…mě to naštvalo tolik že jse msi na dsku pustil portal xD (je to amaterem vytvořený, inspiuruje se to Portal the flash a jmenuje se to StillAliveDS, je to hodně zajímavej projekt :))

25. září 2008 7:11 | odpovědět #466 Otaku Woodbin
Otaku Woodbin

Měl jsi pravdu, tahle hra je mor xD Před několika dny jsem jí nepřetržitě hrál asi hodinu a podařilo se mi udělat skóre asi 17 000 000. Ale to je tim že v DS verzi jsoui i takový malý částice, který násoběj získané skóre. Maximum jich jde nasbírat 150, takže je to např místo 10/příšerka to je 1500/příšerka :)
Ta hra je opravdu šílená…dokonce se mi začalo kousat DSko…a to se mi snad stalo jen u těch graficky nejlepších 3D stříleček… (Metroid prime hunters, Dementium s daleko lepší grafiku se ale neseká…divné :))
Kažcopádně GW si musim sehnat tu PC verzi :)

18. října 2008 15:12 | odpovědět #471 ms
ms

mohu se zeptat bude geometry wars 2 ??? moc bych si to přál

18. října 2008 15:13 | odpovědět #472 ms
ms

na pc ?

18. října 2008 15:13 | odpovědět #473 hlodavec
hlodavec

bude na pc geometry wars 2 ?

18. října 2008 18:27 | odpovědět #474 kaja47
kaja47

Geometry wars: retro evolved 2 už podle všeho exisuje (http://jdem.cz/afle8), ale bohužel to vypadá, že jenom na Xbox live arcade, což je převeliká škoda, protože tam je více herních módů a multiplayer až pro čtyři hráče.

18. října 2008 18:42 | odpovědět #475 hlodavec
hlodavec

no ale šlo by pro čtyři hráče třeba jeden bude mít joystick a 2 budou na klávesnici a jeden na myši(na myši myslim že bude ovládat jízdu na klávesnici a střílet na myši).

19. října 2008 20:36 | odpovědět #478 kaja47
kaja47

nějak by se to určitě dalo i když nejlepší by bylo připojit čtyři gamepady. Třeba Crimsonland jsme hráli ve dvou na jednom pc tak, že oba hráči chodili a stříleli klávesnicí, a jeden z nich měl myš a zaměřoval.

19. října 2008 20:38 | odpovědět #479 hlodavec
hlodavec

hmm to je fakt

19. října 2008 20:38 | odpovědět #480 hlodavec
hlodavec

a jak s udělal 1.000.000 bodů ?

19. října 2008 21:22 | odpovědět #481 Otaku Woodbin
Otaku Woodbin

Já bych řekl, že pilně trénoval :) Mě bohužel PC verze nefunguje, a to ani cracknutá ani originál steamová :( budu t o muset zkusit na jiném PC :) Každopádně doporučuji DS verze která je opravdu vynikající :)

20. října 2008 1:29 | odpovědět #482 kaja47
kaja47

Od napsání článku jsem nejvíc nahrál něco kolem dvou milionů. A jak? Prostě jsem hrál. Ke konci je to docela mazec: obrazovka plná různých blikajících a vybuchujících věcí, které furt a furt přibývají. Tempo je neuvěřitelné.

20. října 2008 19:30 | odpovědět #483 hlodavec
hlodavec

A co je lepší klávesnice nebo myš nebo joystik

20. října 2008 23:47 | odpovědět #484 kaja47
kaja47

podle mě nejlepší bude takový ten gamepad s dvěma směrovými ovladači. Jedním se ovládá pobyb, druhým střelba. Klávesnice + myš je taky dobrá, ale kurzor myši se v bitevní vřavě ztrácí, což je špatný.

21. října 2008 15:10 | odpovědět #488 hlodavec
hlodavec

no skoušel jsem na gamepadu a je to dost těžšký.....

22. října 2008 21:16 | odpovědět #491 hlodavec
hlodavec

Konečně nový rekord 238.000 díky myši.A děkuju kaja47 že mi poradil.

22. října 2008 21:42 | odpovědět #492 hlodavec
hlodavec

Přikládam geometry wars 2 video http://www.bizarrecreations.com/…o_evolved2/#…

22. října 2008 23:21 | odpovědět #493 kaja47
kaja47

Při ovládání s myší se dají nastavit dva módy, jeden ukazuje u lodičky jenom takovou maličkou šipku, která se lehce ztratí. Myslím, že tomu rákají Orbit nebo tak nějak. U druhého se ukazuje kurzor myši a takový veliký kříž a to se už dá používat.
To jenom, aby se vědělo.

25. října 2008 23:46 | odpovědět #494 hlodavec
hlodavec

myslíte že bude i Geometry wats 2 na PC ??

26. října 2008 18:43 | odpovědět #495 kaja47
kaja47

Všichni v to doufáme!

Byla by to převeliká škoda. Podívej na ty screenshoty. Ke konci je to už pěkně děsivá podívaná. Všechno svítí a vůbec nic není vidět. Ale podle článku na hrej.cz budou ještě nějaké další díly, takže snad…

26. října 2008 19:34 | odpovědět #496 hlodavec
hlodavec

no možný je že to někdo předělá z xbox 360 na pc

Komentář bude formátován pomocí Texy! syntaxe.
Např: **tučný text**, *kurzíva*, "text odkazu":adresa.
Na ostatní komentáře můžete odkazovat pomocí [čísla komentáře].

Napište komentář!

 

o autorovi:

Kaja47 Jmenuji se K., v síti také známý jako kaja47 - tak trochu spisovatel, trochu programátor, trochu webař, ateista, milovník divné hudby atd atd.
mail:
jabber: kaja47@jabbim.cz
homepage: k47.cz
twitter: kaja47

výhružky

Jakékoliv užití obsahu, včetně převzetí článků nebo jejich částí, je bez předchozího písemného svolení autora zakázáno.

další projekty

wyhledawacz fel.log stalkr vtipy.k47.cz k47.shop Zkracovač adres stripbot

živě z twitteru

Právě upgraduju na Ubuntu 10.4 Alpha 2. Snad to dopadne dobře.
Hudební vydavatelé křičí: "Chceme prachy, protože internet!" Stará písnička. http://u.k47.cz/1R
OK, viděl jsem Primer asi po čtvrté a musím znova říct, že je to jeden z nejlepších a nejsložitějších filmů, které jsem kdy viděl.
Scala! Scala! Scala! #scala
Why DRM Doesn't Work http://u.k47.cz/1M (via @wokoman)

K. K. na Twitteru

poslední články

Další Terminalita
| 7. března 2010
Nepochopení problému
článek | 25. února 2010
Pozáruční servis
| 23. února 2010
669.308
| 23. února 2010
669.307
| 23. února 2010
669.306
| 23. února 2010
669.305
| 23. února 2010
669.300
| 4. února 2010

poslední komentáře

Další Terminalita
kaja47 | 9. března 2010
Další Terminalita
Lord Chaos MK.3 | 9. března 2010
Další Terminalita
Helbion | 8. března 2010
Nette@home
kaja47 | 26. února 2010
Nepochopení problému
kaja47 | 26. února 2010
Nepochopení problému
| 26. února 2010
Nette@home
Ondřej Mirtes | 25. února 2010
669.305
Radar | 24. února 2010

největší kecalové

helbion helbion
Radar Radar
Erenis Erenis

K47i © 2002 - 2010 K. aka Kaja47

2d | 0.0011758804321289s